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Maya 이남국의 Multi Passes 누크 연계 강좌 (바로보기)
23 STUDENTS ENROLLED
이 강좌에서는 Maya의 Arnold(아놀드) 렌더러를 사용하여 다양한 페스로 구성된 이미지를 생산하고 Nuke(누크)를 사용하여 생산된 렌더 페스를 다시 분리해 하나의 이미지로 완성하는 과정을 녹화하고 설명하고 있습니다. 강의에서는 마야 아놀드 렌더러의 쉐이더와 렌더 페스의 연관 관계를 설명하고 이 강좌에서는 Maya의 Arnold(아놀드) 렌더러를 사용하여 다양한 페스로 구성된 이미지를 생산하고 Nuke(누크)를 사용하여 생산된 렌더 페스를 다시 분리해 하나의 이미지로 완성하는 과정을 녹화하고 설명하고 있습니다. 강의에서는 마야 아놀드 렌더러의 쉐이더와 렌더 페스의 연관 관계를 설명하고 누크에서는 생산된 각각의 렌더 페스의 사용 방법과 응용 방법을 제시합니다.누크에서는 생산된 각각의 렌더 페스의 사용 방법과 응용 방법을 제시합니다.
Course Curriculum
01.예제 Scene의 이해 | 00:07:00 | ||
02.AOV 설정과 렌더 시퀀스 | 00:18:00 | ||
03. Nuke에서의 Render Pass 추출 | 00:12:00 | ||
04.Diffuse의 이해 | 00:07:00 | ||
05.Specular와 Coat | 00:15:00 | ||
06.Transmission, Emission과 SSS | 00:09:00 | ||
07.이미지 형태가 아닌 AOV 렌더링 | 00:09:00 | ||
08.Normal Pass | 00:06:00 | ||
09.Position Pass | 00:13:00 | ||
10.Depth Pass | 00:17:00 | ||
11.Motion Vector | 00:07:00 | ||
12.Shadow Layer와 Passes | 00:13:00 | ||
13.Light Group과 Custom Passes | 00:14:00 | ||
14.CryptoMatte | 00:08:00 | ||
15.Ambient Occlution | 00:13:00 |
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