설명
강의 안내
이 강의는 극 사실적 캐릭터 모델링과 그에 부합 하는 Xgen을 이용한 머리카락 제작
강의의 결과물을 시작 포인트로 최종적으로 극 사실적 텍스처와 셰이딩 그리고
렌더링 이미지를 만드는 과정의 강좌입니다.
극 사실적 인물을 CG로 제작하기 위해서는 텍스쳐를 만드는 단계에서부터 그 목적에
맞게 준비 되어야 하며 텍스처를 제작하는 과정 그리고 Maya를 이용해 그 결과물을
만드는 과정 또한 일반적 캐릭터 제작 공정보다는 좀 더 전문적 지식을 바탕으로
명확한 판단 기준에 의해 제작되어야 합니다.
이 강의에서는 촬영에서부터 아놀드를 이용한 렌더링 과정까지 극 사실적 캐릭터를
제작하기 위한 명확한 이해와 고급 결과물을 얻기 위한 다양한 노하우를 담고 있습니다.
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